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Was eine SpinKit-Vorlage wirklich ist

Eine Vorlage ist eine Startliste, kein fertiger Zug. Beim Öffnen werden Einträge, Farben und Modus auf dieses Gerät kopiert, damit du sie remixen kannst, bevor jemand dreht. Das ist kein gesperrtes „genau dieses Rad“-File: Lehrkräfte tauschen das heutige Register, Streamer ersetzen Beispielenamen, das Abendessen-Rad verliert die Reste der letzten Woche.

Nimm eine Vorlage, wenn die Form der Ziehung feststeht und die Namen nicht. Ein Klassenpicker, ein Pokémon-Typen-Rad oder ein Minecraft-Bauprompt bringen schon die richtige Scheibenzahl und einen lesbaren Titel mit. Ein leeres Rad ist nur schneller, wenn die Liste schon da liegt und du keine Platzhalterzeilen löschen willst.

Die Galerie mischt drei Modi, und sie sind nicht austauschbar. Eine Rad-Vorlage zieht einen Gewinner aus einer Liste. Eine Slot-Vorlage zieht aus jeder Walze ein Element — eine Kombination. Eine Spin-Sheet-Vorlage hält Spalten zusammen, wenn der Name mit E-Mail, Ticketnummer oder Tisch kommen muss.

Remixen ist der Zweck. Ändere Gewichte, wenn ein Preis seltener sein soll. Lösche Scheiben, die heute nicht gelten. Färbe das Rad für den Beamer um. Nichts davon überschreibt das Original. Ein später geteilter Kurzcode veröffentlicht deine Remix-Kopie, nicht das Community-Preset.

Lass Vorlagen weg, wenn die Wahrheit in einer noch zu säubernden Tabelle liegt: öffne Spin Sheet und importiere die Datei. Lass sie auch weg, wenn du eine Liste in Gruppen teilen willst statt einen Gewinner zu ziehen — das ist Teams. Ob die Engine verzerrt, prüfst du im Fairness-Labor oder im Fairness-Guide.

Eine Vorlage öffnen braucht kein Konto. Listen bleiben auf diesem Gerät, bis du sie absichtlich veröffentlichst oder exportierst. Die Galerie ist ein Katalog von Startpunkten; die Ziehung läuft im selben local-first Studio wie ein Rad, das du selbst gebaut hast.