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Carretes de slots: combinaciones aleatorias para juegos e indicaciones

Una rueda elige una cosa. Los carretes de las slots eligen uno de cada lista a la vez, y esa pequeña diferencia es donde reside la diversión.

Una rueca responde a una sola pregunta: de esta lista, ¿cuál? Eso es perfecto cuando quieres un ganador, un nombre o un "¿qué cenamos?". Pero muchas de las mejores ideas no son una sola opción: son una combinación de varias opciones unidas. Para eso están exactamente los carretes estilo slots.

Con Slots llenas cada carrete con tus propias entradas y luego las giras todas juntas. El carrete uno puede aterrizar en un personaje, el carrete dos en un escenario, el carrete tres en un problema, y ​​la fila que lees a lo largo de las columnas es una combinación nueva que casi con seguridad no habrías inventado a propósito. El número de resultados posibles es cada carrete multiplicado, por lo que incluso tres carretes cortos producen cientos de resultados.

Una rueda frente a varios carretes

El cambio mental es pequeño pero vale la pena dejarlo claro. Una rueda colapsa una lista en una sola respuesta. Los carretes mantienen varias listas ejecutándose en paralelo y te entregan un elemento de cada una en un solo giro. Si te encuentras girando una rueda, anotando el resultado y luego girando nuevamente para una segunda categoría, en realidad querías carretes: hacen todo eso de una sola vez y nunca producen un mensaje a medio terminar.

Prueba rápida: Si tu respuesta es una sola cosa ("Sam", "pizza", "cabezas"), usa una rueda. Si tu respuesta es una receta de partes ("un caballero, en una biblioteca, que ha perdido la memoria"), utiliza carretes. Los carretes son una rueda para cada columna, que giran al mismo tiempo.

Indicaciones de escritura creativa

Este es el uso clásico. Construya tres carretes y lea para obtener una semilla de historia instantánea:

Gira y es posible que obtengas "un dios cansado, en un pueblo que olvida, donde una carta llega demasiado tarde". Añade un cuarto carrete para el tono (cómico, inquietante, tierno) si desea tener más control sobre la sensación.

Juegos de dibujo y estilo Pictionary

Los carretes representan desafíos de dibujo brillantes porque la restricción es la broma. Pruebe tema, estilo y un giro:

"Una boda, como una señal de tráfico, con los ojos cerrados" es mucho más divertido de intentar que simplemente "boda", y la combinación aleatoria evita que los cajones fuertes se deslicen.

Entrenamientos

Convierte una sesión en una máquina de slots para no planificar nunca el mismo circuito dos veces. Haz coincidir el movimiento con un volumen y un tempo:

Gira una vez por ronda y acumula cinco o seis rondas para un entrenamiento completo. La aleatoriedad te impide realizar tus ejercicios favoritos y saltarte los que evitas.

Ideas de comidas y recetas

Supere el punto muerto de "¿qué cocinaremos?" con carretes para cada parte de un plato:

"Halloumi, cuscús, zanahorias asadas, harissa" es una auténtica cena que puedes comprar. Mantén cada carrete con los ingredientes que realmente le gusten y cada giro será algo que le encantaría comer.

Improvisación y juegos de fiesta.

Los improvisadores han utilizado indicaciones de "quién, dónde, qué" durante años, y los carretes las generan instantáneamente para una escena:

Un giro establece toda la escena y, como nadie lo eligió, nadie puede ser acusado de apilar la baraja.

Generadores de personajes y construcciones.

Para juegos de mesa o desafíos de videojuegos, los carretes muestran un personaje sin que tengas que elegir las opciones fáciles:

"Pícaro, solo escudo, nunca retrocede" es exactamente el tipo de construcción incómoda y con carácter que prospera en una carrera de desafío autoimpuesta.

Combinaciones de decisiones

También puedes utilizar carretes para las decisiones dobles cotidianas que retrasan una noche. Un carrete para qué cocinar, otro para qué mirar, y un giro resuelve ambos a la vez: "tacos" y "un documental", ordenados. Agrega un carrete sobre quién se lava si quieres que sea interesante.

¿Cuántos carretes y cuántas entradas?

De dos a cuatro carretes es el punto óptimo. Dos da un emparejamiento limpio; tres es la forma clásica de historia o escena; cuatro comienza a sentirse rico sin ser ilegible. Más allá de cinco, los resultados se alargan y aumentan las probabilidades de una combinación incómoda e inutilizable. Dentro de cada carrete, entre cuatro y diez entradas mantienen la variedad sin hacer que ninguna sea extremadamente rara.

También ayuda a mantener los carretes a una longitud similar para que ninguna columna domine la sensación del resultado. Si un carrete tiene tres entradas y otro tiene veinte, el carrete corto se repetirá constantemente mientras que el largo rara vez muestra lo mismo dos veces.

Ponderación: los carretes más largos hacen que cada entrada sea más rara

No hay que aprender una configuración de "peso" independiente: la longitud del carrete es el peso. Cada entrada en un carrete tiene las mismas posibilidades que las demás en ese mismo carrete, por lo que un carrete de cuatro entradas le da a cada una una oportunidad entre cuatro, mientras que un carrete de veinte le da a cada una una oportunidad entre veinte. Si desea que una opción en particular aparezca con más frecuencia, colóquela en un carrete más corto; Si quieres que algo sea un regalo poco común, entiérralo entre muchos otros en un largo tiempo. Incluso puedes repetir una entrada en un carrete para duplicar sus probabilidades: incluir "pizza" dos veces en un carrete de cinco entradas hace que tenga el doble de probabilidades que sus vecinos.

Una vez que empiezas a pensar en columnas en lugar de respuestas únicas, los carretes convierten casi cualquier lista que ya tengas en un generador pequeño e interminable. Construye los carretes una vez y luego gira cuando necesites una nueva combinación.