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Ce qu’est vraiment un modèle SpinKit

Un modèle est une liste de départ, pas un tirage figé. L’ouvrir copie les entrées, les couleurs et le mode sur cet appareil pour que vous puissiez les remixer avant de tourner. Ce n’est pas un fichier verrouillé : l’enseignant remplace le registre du jour, le streamer change les noms d’exemple, la roue des dîners perd les restes de la semaine dernière.

Servez-vous-en quand la forme du tirage est connue et que les noms ne le sont pas. Un sélecteur de classe, une roue de types Pokémon ou un prompt de constructions Minecraft ont déjà le bon nombre de parts et un titre lisible. Une roue vide n’est plus rapide que si la liste est déjà sous les yeux et que vous ne voulez pas effacer des lignes factices.

La galerie mélange trois modes qui ne se substituent pas. Un modèle de roue tire un gagnant dans une liste. Un modèle de slots tire un élément de chaque rouleau pour une combinaison. Un modèle Spin Sheet garde les colonnes ensemble : le nom arrive avec l’e-mail, le numéro de billet ou la table.

Le remix est le but. Changez les poids si un prix doit être plus rare. Supprimez les parts inutiles aujourd’hui. Recolorez la roue pour un projecteur. Rien de tout cela n’écrase l’original. Si vous publiez plus tard un code court, vous publiez votre copie remixée, pas le préréglage communautaire.

Évitez les modèles quand la source de vérité est un tableur encore à nettoyer : ouvrez Spin Sheet et importez le fichier. Évitez-les aussi pour découper une liste en groupes plutôt que de tirer un gagnant : c’est Équipes. Pour vérifier un biais du moteur, passez au laboratoire d’équité ou au guide des roues justes.

Ouvrir un modèle ne demande pas de compte. Les listes restent sur cet appareil sauf si vous les publiez ou les exportez exprès. La galerie est un catalogue de points de départ ; le tirage a lieu dans le même studio local-first qu’une roue créée de zéro.