גלגל מספרים אקראי: מסובבים 1–10, 1–50 או 1–100
מחולל מספרים אקראי שכל החדר יכול לראות נוחת.
לפעמים צריך מספר אקראי ומחולל רגיל מרגיש שטוח: כפתור, מספר, נגמר. גלגל מספרים עושה את אותה עבודה בגלוי — הקבוצה רואה 1 עד 30 חולפים ומאטים על הזוכה. לכיתות, ערב משחקים, הגרלות עם כרטיסים ממוספרים וכל דבר בצורת בינגו, הסיבוב הגלוי הוא הנקודה.
יוצרים גלגל מספרים בפחות מדקה
- פותחים את גלגל SpinKit.
- מדביקים את המספרים, אחד בשורה. טיפ: מקלידים 1, 2, 3… בעמודת גיליון, גוררים את ידית המילוי למטה, ומדביקים את העמודה ישר פנימה.
- מסובבים — כל מספר מקבל פלח זהה וסיכוי זהה.
בוחרים את הטווח הנכון
- 1–10 או 1–20: מושלם על גלגל — פלחים גדולים וקריאים, סיבובים מהירים.
- 1–50: עדיין עובד טוב; הפלחים נהיים דקים אבל נשארים קריאים.
- 1–100: הגלגל מתמודד, אבל הפלחים דקים. שוקלים שני סיבובים — גלגל אחד לעשרות (0–9) ואחד ליחידות — או מגרילים מSpin Sheet במקום.
- צעדים וסטים מותאמים: שום דבר לא אומר שהמספרים חייבים להיות רצופים. רק זוגיים, כפולות של 5, מספרי כרטיסים שבאמת מכרתם — מדביקים איזו רשימה שתואמת את המציאות.
בלי חזרות: דפוס הבינגו
לבינגו, טומבולה וכל משחק של מגרילים-עד-שנגמר, מדליקים הסר זוכה בסיבוב. כל מספר שהוגרל עוזב את הגלגל, המאגר מצטמצם, ושום דבר לא יכול לעלות פעמיים — הגרסה הדיגיטלית של משיכת כדורים מכלוב. היסטוריית הסיבובים משמשת גם כתיעוד הקריאות, ויש מדריך קורא בינגו מלא אם מריצים משחק ראוי.
הגרלות עצמאיות: משאירים חזרות בפנים
אם כל הגרלה עומדת לבד — הטלות בסגנון קוביות, מספרי עמודים אקראיים, בחירת מספר לסבב משחק — משאירים הסרה כבויה. לקבל את אותו מספר פעמיים ברצף זה לא סביר אבל הוגן לגמרי, והסרת מספרים תעוות בשקט את הסיכויים של כל מה שנשאר.
איפה גלגל אינו הכלי הנכון
צריכים מספר בין 1 ל-10,000, או אלף הגרלות בבת אחת? זה שטח גיליון: Spin Sheet שולף שורות אקראיות מכל רשימה בכל גודל, ומייצא את התוצאות. הגלגל מרוויח את מקומו כשאנשים צופים.
SpinKit