SpinKit
ΑρχικήΕξερεύνηση › Πώς να τρέξεις μια δίκαιη διαδικτυακή κλήρωση ή διαγωνισμό επάθλου

Πώς να τρέξεις μια δίκαιη διαδικτυακή κλήρωση ή διαγωνισμό επάθλου

Μια κλήρωση αξίζει να κερδηθεί μόνο αν όλοι εμπιστεύονται τον τρόπο που κληρώθηκε ο νικητής.

Οι κληρώσεις και οι διαγωνισμοί επάθλων εμφανίζονται παντού: ένας φιλανθρωπικός έρανος, ένα χριστουγεννιάτικο καλάθι γραφείου, ένα δώρο για συνδρομητές ενημερωτικού δελτίου, μια σχολική γιορτή. Οι μηχανισμοί είναι απλοί — μάζεψε συμμετοχές, τράβα έναν νικητή — αλλά το μέρος που μετράει είναι η εμπιστοσύνη. Αν οποιοσδήποτε στην αίθουσα υποπτεύεται ότι η κλήρωση σπρώχτηκε, το έπαθλο χάνει τη λάμψη του και το ίδιο και η φήμη σου ως διοργανωτή. Τα καλά νέα είναι ότι το να τρέξεις μια γνήσια δίκαιη κλήρωση είναι κυρίως θέμα οργάνωσης και ορατότητας, όχι έξυπνων κόλπων.

Αυτός ο οδηγός το περνάει από την αρχή ως το τέλος: χτίσιμο μιας καθαρής λίστας συμμετοχών, απόφαση ανάμεσα σε ίσες και σταθμισμένες πιθανότητες, κλήρωση νικητών ανοιχτά, χειρισμός αρκετών επάθλων χωρίς κανείς να κερδίζει δύο φορές, αντιμετώπιση απουσιών, και κράτημα ενός απλού αρχείου μετά.

Ξεκίνα με μια καθαρή λίστα συμμετοχών

Όλα τα επόμενα εξαρτώνται από το να βάλεις τις συμμετοχές σου σε μία τακτοποιημένη λίστα, με μία γραμμή ανά συμμετοχή. Πώς χτίζεις αυτή τη λίστα εξαρτάται από το πώς πουλήθηκαν ή κερδήθηκαν τα εισιτήρια, αλλά η αρχή είναι η ίδια: κάθε γραμμή είναι μία ευκαιρία στην κλήρωση.

Αν οι άνθρωποι μπορούσαν να αγοράσουν ή να κερδίσουν περισσότερα από ένα εισιτήρια, έχεις δύο έντιμους τρόπους να το εκπροσωπήσεις:

Για μια μικρή κλήρωση, το να πληκτρολογήσεις ή να κολλήσεις ονόματα κατευθείαν σε έναν τροχό είναι συνήθως το πιο γρήγορο. Για μια μεγαλύτερη κλήρωση όπου οι συμμετοχές ζουν ήδη σε υπολογιστικό φύλλο, ο επιλογέας γραμμών Spin Sheet σου επιτρέπει να εισάγεις CSV ή Excel (XLSX), συμπεριλαμβανομένων αρχείων εξαγμένων από Google Sheets, και να διαλέξεις μια νικητήρια γραμμή απευθείας — ώστε να μην χρειάζεται ποτέ να ξαναγράψεις εκατοντάδες ονόματα, και η επιλεγμένη γραμμή κρατά όλες τις λεπτομέρειές της (αριθμός εισιτηρίου, επικοινωνία, και ούτω καθεξής).

Ίσες κληρώσεις vs. σταθμισμένες κληρώσεις

Αποφάσισε εκ των προτέρων τι είδους κλήρωση τρέχεις, γιατί αλλάζει πώς χτίζεις τη λίστα:

Η λέξη που κάνει τη δουλειά εκεί είναι το ορατή. Η στάθμιση μοιάζει δίκαιη μόνο όταν οι άνθρωποι μπορούν να τη δουν. Σε έναν τροχό, δώσε σε ένα όνομα μεγαλύτερη φέτα και η μεγαλύτερη ευκαιρία είναι προφανής — μια πλατύτερη φέτα σημαίνει ξεκάθαρα καλύτερες πιθανότητες. Αν προτιμάς τη μέθοδο διπλότυπων συμμετοχών αντί γι’ αυτό, ο τροχός ή το φύλλο απλώς δείχνει το ίδιο όνομα αρκετές φορές, που είναι εξίσου σαφές. Και στις δύο περιπτώσεις, απόφυγε κρυφούς πολλαπλασιαστές που μόνο εσύ καταλαβαίνεις· αυτό είναι ακριβώς που κάνει μια κλήρωση να μοιάζει στημένη.

Tip: for anything bigger than a couple of dozen tickets, keep your master entry list in a spreadsheet — one row per entry — and import it into the Spin Sheet. That way the file is your single source of truth, it is easy to double-check the count before you draw, and you are not transcribing names by hand under pressure on the night.

Κλήρωσε τους νικητές ανοιχτά

Μια δίκαιη μέθοδος πρέπει ακόμη να μοιάζει δίκαιη. Ένας νικητής που τραβιέται ιδιωτικά προκαλεί αμφιβολία όσο ειλικρινής κι αν ήσουν, οπότε βάλε ολόκληρη την κλήρωση μπροστά στους ανθρώπους που επηρεάζει:

  1. Δείξε πρώτα τη λίστα συμμετοχών. Άσε τους ανθρώπους να δουν ότι όλες οι συμμετοχές είναι μέσα και η προθεσμία έχει περάσει πριν γυρίσει οτιδήποτε. Οι εκπλήξεις μετά το αποτέλεσμα είναι που ξεκινούν καβγάδες.
  2. Γύρισε σε κοινόχρηστη οθόνη. Βάλε τον τροχό ή το φύλλο σε προβολέα, μια οθόνη που όλοι μπορούν να δουν, ή ένα live, ώστε η κίνηση και το σταμάτημα να γίνουν σε κοινή θέα.
  3. Ανακοίνωσε καθώς σταματά. Κάλεσε τον νικητή τη στιγμή που σταματά ο τροχός, αντί να διαβάσεις ένα όνομα μετά. Η ορατή περιστροφή είναι η απόδειξη.

Αν οι συμμετέχοντές σου δεν είναι όλοι στο ίδιο δωμάτιο — μια διαδικτυακή κοινότητα, μια απομακρυσμένη ομάδα, συνδρομητές σκορπισμένοι παντού — ένα live δωμάτιο του SpinKit αφήνει όλους να βλέπουν την ίδια κλήρωση την ίδια στιγμή, ώστε μια απομακρυσμένη κλήρωση να έχει το ίδιο βάρος με μία που γίνεται σε σκηνή.

Πολλαπλά έπαθλα και χωρίς διπλούς νικητές

Οι περισσότερες κληρώσεις έχουν περισσότερα από ένα έπαθλα, και ο συνηθισμένος κανόνας είναι ότι κανείς δεν πρέπει να κερδίζει δύο φορές. Ο απλούστερος τρόπος να το εγγυηθείς αυτό είναι να αφαιρείς κάθε νικητή από τη λίστα μόλις κληρωθεί, μετά να κληρώνεις το επόμενο έπαθλο από ό,τι έμεινε. Το SpinKit σου επιτρέπει να αφαιρέσεις τον νικητή με ένα πάτημα μετά από μια περιστροφή, ώστε να μπορείς να τρέξεις κατευθείαν μέσα από μια λίστα επάθλων χωρίς να επεξεργάζεσαι ονόματα με το χέρι ανάμεσα στις κληρώσεις.

Το αν κληρώνεις το μεγαλύτερο έπαθλο πρώτο ή τελευταίο είναι εξ ολοκλήρου δικό σου — είναι μια επιλογή παρουσίασης, όχι δικαιοσύνης. Η κλήρωση του κύριου επάθλου τελευταία χτίζει αγωνία και κρατά τους ανθρώπους να παρακολουθούν μέχρι το τέλος· η κλήρωσή του πρώτα βγάζει τη μεγάλη στιγμή από τη μέση νωρίς. Κανένα δεν αλλάζει τις πιθανότητες κανενός. Απλώς διάλεξε ένα, πες ποιο κάνεις, και μείνε σ’ αυτό.

Χειρισμός αναπληρωματικών και απουσιών

Οι νικητές δεν είναι πάντα παρόντες, και μερικές φορές ένας νικητής αποδεικνύεται μη επιλέξιμος ή απλώς δεν διεκδικεί το έπαθλο. Σχεδίασέ το πριν συμβεί: κλήρωσε μερικά έξτρα ονόματα ως αναπληρωματικούς για κάθε έπαθλο, με σειρά. Αν το πρώτο όνομα που κληρώθηκε δεν μπορεί να προσεγγιστεί ή δεν απαντά μέχρι την προθεσμία σου, το έπαθλο περνά στον πρώτο αναπληρωματικό, μετά στον δεύτερο.

Πες αυτόν τον κανόνα δυνατά πριν ξεκινήσεις — για παράδειγμα, «αν ένας νικητής δεν διεκδικηθεί εντός επτά ημερών, περνά στο επόμενο όνομα που κληρώθηκε.» Το να αποφασίζεις τη σειρά αναπλήρωσης live, στην ίδια ορατή κλήρωση, είναι πολύ πιο πειστικό από το να διαλέγεις αθόρυβα έναν αντικαταστάτη αργότερα.

Κράτα ένα απλό αρχείο

Μόλις τελειώσει η κλήρωση, γράψε το αποτέλεσμα ώστε να μην υπάρχει ασάφεια μετά. Δεν χρειάζεσαι τίποτα περίτεχνο:

Μια γρήγορη ρουτίνα κλήρωσης

Συνολικά, μια καθαρή κλήρωση επάθλου μοιάζει έτσι:

  1. Κλείσε τις συμμετοχές στην δηλωμένη προθεσμία και φτιάξε μία τακτοποιημένη λίστα — μία γραμμή ανά συμμετοχή, με διπλότυπα ή στάθμιση αν κάποιοι έχουν περισσότερες ευκαιρίες.
  2. Φόρτωσε τη λίστα σε έναν τροχό, ή εισήγαγε μια μεγαλύτερη λίστα στο Spin Sheet.
  3. Δείξε τη λίστα συμμετοχών σε όλους και επιβεβαίωσε τον αριθμό.
  4. Γύρισε σε πλήρη θέα, και ανακοίνωσε κάθε νικητή καθώς σταματά.
  5. Αφαίρεσε κάθε νικητή πριν κληρώσεις το επόμενο έπαθλο ώστε κανείς να μην κερδίζει δύο φορές.
  6. Κλήρωσε έναν ή δύο αναπληρωματικούς ανά έπαθλο για απουσίες.
  7. Κάνε στιγμιότυπο ή σημείωσε τους νικητές, και τελείωσες.

Τίποτα από αυτά δεν είναι περίπλοκο, αλλά το να το κάνεις ανοιχτά είναι αυτό που μετατρέπει το «εμπιστέψου με, ήταν τυχαίο» σε ένα αποτέλεσμα που όλη η αίθουσα είδε να συμβαίνει.