Loading SpinKit…

SpinKit 템플릿이 실제로 하는 일

템플릿은 끝난 추첨이 아니라 출발용 목록입니다. 열면 항목·색·모드가 이 기기로 복사되어, 돌리기 전에 고칠 수 있습니다. “이 휠만 그대로 돌리시오”로 잠긴 파일이 아닙니다. 선생님은 오늘 출석부로 바꾸고, 스트리머는 예시 이름을 실제 참가자로 바꾸며, 저녁 휠에서는 지난주 남은 메뉴를 뺍니다.

추첨의 형태는 정해졌고 이름만 없을 때 쓰십시오. 교실 뽑기, 포켓몬 타입 휠, 마인크래프트 건축 프롬프트는 이미 알맞은 조각 수와 제목을 가지고 있습니다. 목록이 눈앞에 있고 자리 표시 행을 지우고 싶지 않을 때만 빈 휠이 더 빠릅니다.

갤러리의 세 모드는 서로 바꿔 쓸 수 없습니다. 휠 템플릿은 한 목록에서 승자 한 명을 고릅니다. 슬롯 템플릿은 각 릴에서 하나씩 뽑아 조합을 만듭니다. Spin Sheet 템플릿은 열을 붙여 둡니다. 이름과 함께 이메일, 티켓 번호, 테이블이 와야 할 때입니다.

리믹스가 목적입니다. 상품을 더 드물게 하려면 가중치를 바꾸십시오. 오늘 필요 없는 조각은 지우십시오. 프로젝터에 맞게 색을 바꾸십시오. 원본은 덮어쓰지 않습니다. 나중에 짧은 템플릿 코드를 공유하면, 커뮤니티 프리셋이 아니라 당신이 고친 사본이 공개됩니다.

아직 정리 중인 스프레드시트가 원본이면 템플릿 대신 Spin Sheet에 파일을 넣으십시오. 승자 한 명이 아니라 조 나누기가 필요하면 팀입니다. 엔진 편향만 보려면 공정성 랩이나 공정 가이드로 가십시오.

템플릿을 여는 데 계정은 필요 없습니다. 일부러 게시하거나 내보내기 전에는 목록이 이 기기에 남습니다. 갤러리는 출발점 목록이고, 추첨은 처음부터 만든 휠과 같은 로컬 우선 스튜디오에서 일어납니다.